Ihr Spiel, gebaut von Leuten, die selbst Spiele machen.
Wir entwickeln Spiele und Prototypen im Auftrag, vor allem mit Unreal Engine und C++. Für Studios, die Verstärkung brauchen, und für Unternehmen, die ein Spiel als Produkt, Lernwerkzeug oder für ihr Marketing einsetzen wollen.

Was wir für Ihr Spiel tun
Prototypen und Vertical Slices
Aus einer Idee wird in wenigen Wochen etwas Spielbares. Damit testen Sie den Spielspaß, überzeugen Publisher oder beantragen Förderung.
Gameplay-Programmierung
Mechaniken, Gegner-KI, Fahrzeuge, Kampf und Inventar entstehen als Systeme in C++, die sauber zusammenspielen und sich erweitern lassen.
Multiplayer
Koop und Online-Spiel mit Listen-Server oder dedizierten Servern. Wir testen auch unter schlechter Verbindung, nicht nur im Büronetz.
Werkzeuge und Pipelines
Editor-Werkzeuge, automatische Tests und Build-Pipelines sorgen dafür, dass Ihr Team schneller Inhalte baut und weniger sucht.
Womit wir arbeiten
- [ Unreal Engine 5 ]
- [ C++ ]
- [ Blueprints ]
- [ Gameplay Ability System ]
- [ Steam ]
- [ Epic Online Services ]
- [ Perforce ]
Emotions-Gaming, unabhängiges Studio aus Deutschland
Heistline: Polizei gegen Kriminelle, gespielt von echten Menschen.
Heistline ist ein Heist-MMO: Die einen planen Ausbrüche und Überfälle, die anderen jagen sie, im Koop und gegeneinander. Wir haben an der Entwicklung mitgearbeitet. Das Spiel ist kostenlos spielbar und auf Steam angekündigt.

- Multiplayer: Koop und PvP
- Free to Play
- Steam, Windows
- Deutsch und Englisch
MayStudios und Simsalabim Studio
Mr. Dork 3: ein Jump'n'Run auf Notizpapier.
Mr. Dork 3: One Last Doodle ist ein 2D-Plattformer mit Rätseln, gebaut mit der Unreal Engine. Eine Strichfigur springt über Lineale und Bleistifte: 30 Level, Koop für zwei, Battles im Splitscreen und endlose Level. Das Spiel ist auf Steam angekündigt, weitere Plattformen folgen.

- Unreal Engine
- Koop und Splitscreen
- 30 Level
- Steam, Windows
Fragen, die wir oft hören
Unser Schwerpunkt ist Unreal Engine. Für kleinere Spiele und Prototypen sprechen wir gern auch über Unity oder Godot.
Erzählen Sie uns von Ihrem Spiel.
Ein Pitch-Dokument, eine Skizze oder nur eine Idee: Wir sagen Ihnen, wie wir es angehen würden.
E-Mail: contact@sentrixcode.com